quinta-feira, 8 de abril de 2010

Aventura que eu Estou Jogando (Ou Melhor Mestrando)


O Templo do Inseto-Rei

Observação:Essa aventura foi retirada do livro Primeira Aventura - Guia do Mestre, e feita para iniciantes no D&D.Mas fiz uma Adaptação dela para 3D&T, pois estamos começando com novos personagens.Os textos abaixo foram retirados do Livro.



(Imagem retirada do livro)



A Missão


O motivo que leva os aventureiros a desafiar o Templo do Inseto-Rei é bem comum: destruir monstros que ameaçam a região, e conquistar seus tesouros.


A Ambientação

O Templo é uma antiga construção subterrânea, escavada por anões para
abrigar um pequeno clã, que um dia desapareceu. Séculos mais tarde o lugar seria ocupado pelo
Culto do Inseto-Rei: um grupo de Conjuradores divinos malignos, que veneravam um poderoso
deus-monstro com face de inseto.
Estes cultistas, dizem as lendas, também se transformaram em monstros com o passar dos
anos, e aterrorizavam os vilarejos próximos raptando vítimas para seus rituais de sacrifício — até que, em eras passadas, um antigo e poderoso grupo de aventureiros desbravou a masmorra
e destruiu os vilões.
Desde então o lugar permaneceu abandonado. Mas, nos últimos meses, rumores dizem que monstros de vários tipos estão atacando viajantes nas estradas, e usando o velho Templo como esconderijo.



Diante da Masmorra


Esta aventura, como muitas outras, coloca os personagens jogadores bem diante da entrada da masmorra.
Presume-se que os jogadores já fizeram seus personagens, já escolheram seus equipamentos, armas e armaduras. Os aventureiros já ouviram falar do terrível templo na cidade e decidiram formar um grupo para explorar o lugar. Fizeram preparativos, realizaram uma curta jornada até a masmorra, e agora estão prontos para entrar.

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